عالم الالعاب مليء بالعناوين الكبيرة التي ينتظرها الملايين مثل جي تي ايه 6 القادمة والتي يتوقع لها الجميع نجاحا ساحقا لكن التاريخ مليء ايضا بقصص العاب بدات صغيرة ومغمورة ثم فجرت مفاجآت ضخمة وغيرت مسار الصناعة باكملها هذه قائمة بخمسة من تلك الالعاب التي تحدت كل التوقعات.

ألعاب مكعبات غزت العالم

لعبة ماينكرافت بدات كمشروع فردي بسيط للمطور السويدي نوتش بتكلفة زهيدة جدا لم يتخيل احد ان عالما من المكعبات برسوم بسيطة سيحقق هذا الانتشار الفيروسي لكن فكرتها الابداعية في البناء والاستكشاف بلا حدود اسرت اللاعبين بيعت باكثر من 300 مليون نسخة واستحوذت عليها مايكروسوفت بمليارات الدولارات لتصبح اللعبة الاكثر مبيعا عبر التاريخ تقريبا.

ثورة العالم المفتوح

قبل جي تي ايه 3 كانت السلسلة مجرد العاب ثنائية الابعاد محدودة التاثير لكن هذا الجزء الذي صدر عام 2001 على بلايستيشن 2 قدم ثورة حقيقية بعالمه ثلاثي الابعاد المفتوح والحرية غير المسبوقة في ليبرتي سيتي حققت اللعبة نجاحا نقديا وجماهيريا هائلا باعت ملايين النسخ وارست قواعد العاب العالم المفتوح الحديثة وصنعت مجد روكستار جيمز.

سيارات طائرة وكرة قدم مجنونة

فكرة دمج السيارات الصاروخية مع كرة القدم بدت غريبة جدا في البداية خاصة بعد فشل نسبي للعبة الفريق السابقة لكن روكيت ليج التي صدرت عام 2015 وفاجات الجميع بتقديمها مجانا لمشتركي بلايستيشن بلس انتشرت كالنار في الهشيم بفضل اسلوبها الممتع والتنافسي اصبحت ظاهرة عالمية ولعبة رياضات الكترونية شهيرة واستحوذت عليها ايبيك جيمز لاحقا.

نجاح اسكندنافي مفاجئ

لعبة فالهيلم من ضمن ألعاب جاءت من فريق مستقل صغير جدا بخمسة مطورين فقط وبموارد محدودة اطلقت في مرحلة الوصول المبكر عام 2021 وبدون دعاية ضخمة لتفاجئ الجميع وتحقق مبيعات مليونية خلال اسابيع قليلة عالمها المستوحى من الاساطير الاسكندنافية واجواء البقاء والاستكشاف والبناء الجماعي اسرت قلوب اللاعبين واثبتت ان الشغف والابداع يصنعان المعجزات.

بوكيمون يغزو الواقع

في صيف 2016 حولت بوكيمون جو العالم الى ملعب ضخم فكرة دمج الواقع المعزز مع عالم البوكيمون المحبوب جعلت الملايين يخرجون للشوارع لاصطياد البوكيمونات عبر هواتفهم لم تكن مجرد لعبة بل ظاهرة ثقافية غير مسبوقة حققت ايرادات بمليارات الدولارات واثبتت قوة الافكار المبتكرة في تغيير سلوك اللاعبين ودمج العالم الافتراضي بالواقعي

هذه الالعاب الخمسة هي دليل حي على ان الافكار الفريدة والشغف يمكن ان يتفوقا على الميزانيات الضخمة وان النجاح الاعظم قد ياتي من حيث لا نتوقع ابدا ليغير شكل صناعة الالعاب للابد.