في خطوة استراتيجية بارزة تهدف إلى ترسيخ مكانتها كقوة عالمية رائدة في صناعة الألعاب الإلكترونية أعلنت المملكة العربية السعودية عن استحواذها المرتقب على قسم ألعاب الفيديو التابع لشركة نيانتيك لابس الأميركية الشركة التي طورت لعبة بوكيمون جو ذات الشعبية الجارفة عالميا الصفقة تأتي لتؤكد سعي المملكة الحثيث نحو تحقيق أهدافها الطموحة في أن تصبح المركز العالمي الأبرز للألعاب والترفيه الرقمي
تفاصيل صفقة الاستحواذ الضخمة
وفقا للمعلومات الصادرة عن شركة نيانتيك لابس فإن عملية البيع ستتم لصالح شركة سكوبلي المملوكة بالكامل لصندوق الاستثمارات العامة السعودي من خلال ذراعه المتخصص في الألعاب مجموعة سافي جيمز وتبلغ قيمة الصفقة نحو 3 5 مليار دولار أمريكي هذا الاستحواذ يمثل حلقة جديدة في سلسلة استثمارات سعودية كبرى بقطاع الألعاب بعد استحواذ سافي جيمز على شركة سكوبلي نفسها في عام 2023 مقابل 4 9 مليار دولار مما يعكس رؤية استثمارية واضحة وطويلة الأمد
تحول استراتيجي لشركة نيانتيك
القرار بالنسبة لشركة نيانتيك يأتي في أعقاب فترة من التحديات واجهت خلالها الشركة صعوبة في استنساخ النجاح الهائل الذي حققته لعبة بوكيمون جو عند إطلاقها في عام 2016 هذا الفشل النسبي في إطلاق ألعاب أخرى بنفس الزخم دفع الشركة إلى إعادة هيكلة عملياتها وشمل ذلك تسريح عدد من الموظفين بين عامي 2022 و 2023 بالإضافة إلى إيقاف تطوير ودعم لعبة هاري بوتر ويزاردز يونايت في عام 2022
مستقبل نيانتيك يرتكز على الواقع المعزز
مع بيع قسم ألعاب الفيديو ستركز نيانتيك جهودها ومواردها على مجال تخصصها الأساسي وهو تقنيات الواقع المعزز والذكاء الاصطناعي الجغرافي المكاني حيث ستؤسس شركة جديدة تحت اسم نيانتيك سباتيال سيقود هذه الشركة الجديدة جون هانكي مؤسس نيانتيك ورئيسها التنفيذي الحالي يبلغ رأس مال نيانتيك سباتيال المبدئي 250 مليون دولار منها 200 مليون دولار من ميزانية نيانتيك الحالية و50 مليون دولار مساهمة من شركة سكوبلي ومن المقرر أن يحتفظ جميع المستثمرين الأصليين في نيانتيك بحصصهم في الكيان الجديد نيانتيك سباتيال كما ستوزع نيانتيك مبلغ 350 مليون دولار إضافية على مساهميها كجزء من عائدات الصفقة
بوكيمون جو ظاهرة مستمرة النجاح
على الرغم من مرور ما يقرب من عقد على إطلاقها لا تزال لعبة بوكيمون جو تحافظ على مكانتها ضمن الألعاب الأكثر نجاحا وشعبية على مستوى العالم حيث احتلت باستمرار مركزا ضمن أفضل عشر ألعاب محمولة سنويا وتشير التقديرات إلى أن قاعدة لاعبيها النشطين بلغت حوالي 100 مليون لاعب في عام 2024 هذا النجاح المستمر يبرر القيمة الكبيرة للصفقة ويعكس الأصول القيمة التي ستضيفها سكوبلي والمملكة إلى محفظتهما في قطاع الألعاب
رؤية سكوبلي وتأثيرها على السوق
شركة سكوبلي عبرت عن حماسها لهذه الصفقة مؤكدة أن دمج ألعاب نيانتيك ضمن محفظتها سيساهم في خلق واحد من أكبر مجتمعات اللاعبين على مستوى العالم مشيرة إلى أن العدد الإجمالي للاعبين عبر منصاتها مجتمعة قد يتجاوز نصف مليار لاعب في عام 2024 تيم أوبراين الرئيس التنفيذي للإيرادات وعضو مجلس إدارة سكوبلي أكد أن الشركة ركزت خلال العقد الماضي على تعزيز تجارب اللعب المشترك وتقديم محتوى جذاب ومبتكر للجمهور العالمي وأضاف أن الشراكة الجديدة ستفتح آفاقا واسعة لمزيد من الإبداع والنمو في عالم الألعاب التفاعلية
المملكة ترسخ مكانتها كمركز عالمي للألعاب
هذا الاستحواذ ليس مجرد صفقة مالية ضخمة بل هو تأكيد على التزام المملكة بتحقيق رؤيتها الطموحة لتنويع اقتصادها بعيدا عن الاعتماد على النفط وبناء قطاعات جديدة ومستدامة قطاع الاعاب والرياضات الإلكترونية يمثل أحد الركائز الأساسية لهذه الرؤية حيث تستثمر المملكة بمليارات الدولارات لجذب المواهب وتطوير البنية التحتية واستضافة الفعاليات العالمية الكبرى والاستحواذ على شركات رائدة مثل مطور بوكيمون جو يضع المملكة بقوة على خريطة صناعة الألعاب العالمية ويعزز طموحها لتكون الوجهة الأولى للاعبين والمطورين والمستثمرين في هذا المجال الحيوي والمتنامي